Dilma писал(а):
этот флаг включает поддержку буфера траффарета(элементы GL_StensilOp и GL_StensilFunc), что вообще говоря к выводу текстур никак не относится...
Поэтому кстате в примере его не было.
Спасибо за ответ!!!!


А то одни шаманства с бубнами, а не собирание программ.
Мнда... А нет ли где-нибуть посмотреть, почитать в закромах родины о логике работы наложения этих текстур и прочих ОГЛовских штуковин, чтоб подумать и начать хоть немного понять как эта штука работает?
Был бы очень признателен.