#pas
destructor THITimer.Destroy;
begin
_debug('ok-1');
FTimer.Free;
_debug('ok-2');
inherited Destroy;
end;
|
Администрация
Ответов: 15295
Рейтинг: 1519
|
|||
|
никто ни кого не блокирует.
|
|||
| карма: 26 |
|



Поиск
Друзья
Администрация