Tad писал(а):
итого 57 циклов тактового генератораНу да, конечно, а сколько тратится на
ReadInteger(_Data,Data,0)
и
_hi_onEvent(...)
ты посчитать забыл
По-моему, это тут уже обсуждали, что приемлемое быстродействие можно получить только в пакете FTCG, где убираются ненужные интерфейсные преобразования, тянущие на себя огромное время



Поиск
Друзья
Администрация