Логика у меня такая. Есть сложный, ресурсоемкий, интерфейс, если на нем скопилось 4000 обьектов, то пока он их не "нарисует", никаких нот он на выход сыграть не сможет.
------------ Дoбавленo в 22.50:
Да, еще, многопроцессорные машины нужно использовать не на одно ядро. Я так понимаю, что многопоточное приложение использует больше ядер.



Поиск
Друзья
Администрация