Nic писал(а):
Выкладывайте свои варианты.К сожалению, по объективным причинам (RTCG), готовый компонент, как это было с паскалём, предложить пока не под силу, но общий принцип в генерации вместо кода вида
if(Counter > 100) Counter = 0;
кода
if(Counter > 0)
{
Counter = 0;
...
}
Где ... - код, соответствующий схеме, присоединённой к точке события onThroughMax (onTroughMin) элемента Counter.