![](/img/smilies/icon_smile.gif)
Когда появилась у нас OpenGL (Слава Dilme!), осваивая сделал схемку анимации: в кадре у человечка выставлял и записывал в текстовой файл положение ручек-ножек, в другом кадре эти положения менял значительно, тоже записывал, а между этими кадрами програмно вставлял ещё 4-5 кадров по интерполяции, движения получались плавными
![](/img/smilies/icon_biggrin.gif)