nesco писал(а):
восстановить кусочек фона под спрайтом и затем отрисовать поверх новый кадрТолько не забывайте, что делать это желательно не прямо на экране, а в памяти, а потом готовый кусочек картинки быстренько поместить на экран. Иначе моргать будет.
Многие 2D игры, однако, подготавливают весь экран в памяти, иначе, если много спрайтов, возня с каждым в отдельности будет накладной.