nesco писал(а):
Вот посмотри, что получаетсяПолучается что грузит даже без таймера - рисует всю сознательную жизнь
Эта техника и называется "метод тыка", между прочим
Вообще-то, я не сторонник таких "технологий".
Предпочитаю сначала понять почему идет флик, и уже потом "питулять детальку"
А не наоборот.
Например, вставить отладочные логи, которые расскажут в какой последовательности чего вызывается из KOL-а, начиная с момента Control.Invalidate...
Меня, к примеру, сразу смущает техника, когда "поход наверх" в DblBufTopParent осуществляется абсолютно без учета форма ли это, а "поход вниз" - исключительно через GW_CHILD
Это мысли вслух были, конечно.