А еще неплохо БЫ сделать рисование, как положено в винде - по WM_PAINT, а не "по таймеру на хэндле".
Invalidate может ведь не только по KOL-овским onMouseEnter/Leave прилететь...
Винда его имеет право прислать в любой момент, никого не спрашивая.
Таская, например, чего ни то перед мордой примеров из папки OpenGL - можно спокойно наблюдать артефакты
По той же самой причине... Чем медленней таймер, тем заметнее артефакты.
Ответов: 9906
Рейтинг: 351
|
|||
карма: 9 |
|