Вверх ↑
Ответов: 1304
Рейтинг: 405
#1: 2009-05-06 00:19:04 ЛС | профиль | цитата
Dilma, если не вносить изменения в элемент GL_Texture, то невозможно включить сглаживание текстуры. При обращении к doCreate(GL_Texture), параметр GL_LINEAR заданый при инициализации по onInit(GL_Main(TexFilter=True)), переключается на GL_NEAREST. Может проще внедрить управление фильтром в элемент GL_Texture?, а GL_Main оставить как был.
карма: 3

0