buchkov писал(а):
OpenGL, где рисуеться чайник и в StrList заносяться координаты вершин. Мне не вериться ,что весь список расчитываеться и заноситься вручную, а ведь есть и посложнее чайника фигуры. Поэтому я предположил , что есть программка помогающая это делать или напечатанная схема, чтобы разобраться и понять в этом деле.buchkov, программы позволяющей получить распечатку с координатами вершин небыло, и вручную я не расчитывал. За основу к изучению брал простейшую модель в obj формате, открывал в текстовом редакторе и согласно спецификации obj расмотривал какие параметры за что отвечают. В теме "Загрузчик
obj файлов" показано как из исходного obj файла формируются списки вершин, нормалей и текстурных координат.
В вашем случае могу только определённо сказать, построить из DXF изображение средствами HiAsm можно но:
1. Необходимо изучить документацию по DXF.
[url]httpvldzq.narod.ru50008.htm[/url]
http://www.niac.ru/graphinfo.nsf/5f7f2cd00c87d30e432566f9003f057a/aa156b826a2ac371432568ac0032e4e4!OpenDocument
2. Найти информацию о примитивах в DXF.(координаты точек-вершин,координаты линий, порядок построения вершин - для отрисовки полигонов, параметры цвета)
3. Начинать желательно с одной точки, или линии.



Поиск
Друзья
Администрация