Vlad.-, элемент получился не намного лучше моего, что в своё время я предлагал на замену стандартного GL_Texture . Но раз есть желающие получить максимум от OpenGL то можно повторить попытку . Поэкспериментировав над различными примерами удалось поднять анизотропную фильтрацию, как определюсь со всеми проблемами запихну в компонент(ы). Заранее могу сказать не решённая проблема с высокой загрузкой проца решена. Далее скрин ; справа трилинейная фильтр. - слева анизотропная фильтр. Х16.
Ответов: 1304
Рейтинг: 405
|
|||
карма: 3 |
| ||
файлы: 1 | gl_texture.png [36.4KB] [720] |