tig-rrr писал(а):
Проба работы с OpenGL №4tig-rrr, у меня наверное проб ~ 2004 , а таких результатов не видно.
Отлично продуман дизайн управления 3D моделью, для тех кто знаком с 3D MAX такое решение понравиться. Очень интересное решение создавать "свой файл" скрипт с параметрами 3D моделей, там глядишь и до динамичеких моделей недалеко. Ну и конечно 1409 полноценно работающих компонент . Конечно схема могла быть проще, если бы на руках был компонент привязки оконных координат мыши к мировым координатам 3D модели, но увы на руках пока неадаптированные дельфийские исходники.