Как можно реализовать фиксированную независимую точку в системе координат OpenGL? Вопрос такой у меня встал, когда начал делать анимацию. Вот например у меня задана хаотичная анимация и если я создаю новую точку то она создается относительно другой предыдущей точки. А если я создам такую точку вначале схемы, то поедят в сторону все объекты.
Ответов: 63
Рейтинг: 8
|
|||
карма: 1 |
|