Вверх ↑
Ответов: 1304
Рейтинг: 405
#1: 2010-05-23 00:49:57 ЛС | профиль | цитата
recoshet, компонентом GL_FlyHandler пока в тестовом варианте, небольшую попытку разобраться в логике работы компонента уже делал, по всей видимости придётся ещё с ним побороться.
http://www.hiasm.com//getfile/17032
Замени стандартный компонент, пример прилагается. Внимательно посмотри на скрытые точки CameraX,Y,Z, там содержатся мировые координаты камеры относительно точки входа. С улами обзора надо будет подумать как лучше сделать.


карма: 3

0