2. ##delete и ##clear наверное не работают, я обходился без них смотри пример.
3. Z-уровень наверное поменять не получиться.
Возможно по п.2 и 3 я не прав, Dilma поправит если не так.
Пример: code_18764.txt Добавить элемент с спрайтами GE_SpriteCollection (ссылка выше)
Я тоже не программист, но пока делал всякие игры на HiAsm взял за правило не использовать без надобности больше чем один таймер.
P.S. "Огромное спасибо!" можно выразить нажав на + справа от рейтинга
