Файлы
--------------------
hiGL_End.hws
--------------------
func doEnd()
println('glEnd;')
event(onEnd)
end
---------------------
hiGL_Rotate.hws
---------------------
func doRotate( _data)
println('glRotatef(', Angle, ',', X, ',', Y, ',', Z, ');')
event(onRotate, _data_)
end