Игра в жанре симулятора бога
Сюжет тоже прост: Вы - некий инопланетянин
Вывод - некий инопланетянин и есть бог.
Если серьёзно, слишком закручен сюжет игры. Очень много переменных которые сложно увязать друг с другом ну и конечно стоит заметить что идти от начала от простейших и инфузорий до разумных существ слишком длительный процесс. Тем более ну что может быть интересного в копошении бактерий. Мне к примеру больше нравится сюжет из недавно прочитаной книги, рассы высшых(патронов) ищют по всей галактике предразумных существ, далее с помощью технических средств проводят возвышение. Всё это происходит не бескорыстно, раса которая стала разумной должна долгое время служить на своего патрона. Какие переменые возможны в данном сюжете; расса патрон может иметь множество расс клиентов, соответственно колличество переходит в качество расса патрон становится центром империи. Рассы клиенты в конце концов становятся свободными и начинают поиск новых клиентов для себя. Конечно войны, торговля и то что останется твой клиент в составе империи или создаст союз с твоим врагом тоже переменные.
---------------------
К сожалению бодрого участия в создании игры предложить не могу (командировки до осени), но если проект станет на рельсы 3D то некоторые технические вопросы решить можно будет.



Поиск
Друзья
Администрация