Hardcore писал(а):
это мы по какому признаку судим?Мне есть с чем сравнивать. Взять например разработку компонента nesco + Tad
Приятно смотреть, схемы за схемами, конкретные предложения, минимум бесполезного спора и максимум толкового обсуждения. Люди знают предмет обсуждения и грамотно выполняют задачу.
А тут разговоры да разговоры. Пожалуйста, Hardcore, серьезно отнесись к моим словам.
1. Выберите альтернативный вид связи.
2. Обсудите общую суть игры.
3. Изучите простейшие движки (не на hiasm) , принципы, термины, итд
4. Изучите математическую составляющую... ведь логике полно будет
5. Попробуйте реализовать простейшие алгоритме на HiAsm в простой плоскости... просто на форме.
6. Создайте наипростейшую игру просто в плоскости.
7. Можно начинать делать картинки и графику.
8. Изучаем OpenGL на Hiasm
9. Реализуем все это в красивую игру.
По каждому пункту можно отписываться в данной теме. Что бы более грамотные товарищи направили в нужную сторону.
Что у Вас...
пунк 1 - Болт
пунт 2 - в процессе
ВСЕ!
Дерзайте. Да прибудет с Вами молодая сила!



Поиск
Друзья
Администрация