Ravilr писал(а):
но может для болтологии вы найдете альтернативные средства связиЕсли вы не можете настроить нещастную руму, то какого вы тогда сунулись игру разрабатывать
|
Разработчик
Ответов: 26333
Рейтинг: 2148
|
|||
|
Народ! Сколько можно предупреждать
Ravilr писал(а): но может для болтологии вы найдете альтернативные средства связиЕсли вы не можете настроить нещастную руму, то какого вы тогда сунулись игру разрабатывать |
|||
| карма: 22 |
|
|
Ответов: 4641
Рейтинг: 334
|
|||
|
Hardcore, я не собираюсь тебе доказывать и приписывать на каждую цитату опровержения твоих слов, (все равно не поймешь... это видимо уже в крови) , но
Hardcore писал(а): это мы по какому признаку судим?Мне есть с чем сравнивать. Взять например разработку компонента nesco + Tad Приятно смотреть, схемы за схемами, конкретные предложения, минимум бесполезного спора и максимум толкового обсуждения. Люди знают предмет обсуждения и грамотно выполняют задачу. А тут разговоры да разговоры. Пожалуйста, Hardcore, серьезно отнесись к моим словам. 1. Выберите альтернативный вид связи. 2. Обсудите общую суть игры. 3. Изучите простейшие движки (не на hiasm) , принципы, термины, итд 4. Изучите математическую составляющую... ведь логике полно будет 5. Попробуйте реализовать простейшие алгоритме на HiAsm в простой плоскости... просто на форме. 6. Создайте наипростейшую игру просто в плоскости. 7. Можно начинать делать картинки и графику. 8. Изучаем OpenGL на Hiasm 9. Реализуем все это в красивую игру. По каждому пункту можно отписываться в данной теме. Что бы более грамотные товарищи направили в нужную сторону. Что у Вас... пунк 1 - Болт пунт 2 - в процессе ВСЕ! Дерзайте. Да прибудет с Вами молодая сила! |
|||
| карма: 1 |
|
|
Ответов: 534
Рейтинг: 5
|
|||
|
Hardcore, насчёт холодных/горячих планет. А что, нельзя приспособить существо к определённой темп-ре? Не ограничивайся только теми планетами и существами, которые мы знаем и видели. [offtop]А вдруг, Хищник существует...[/offtop]
Ravilr писал(а): Выберите альтернативный вид связиRavilr писал(а): Попробуйте реализовать простейшие алгоритме на HiAsm в простой плоскости... просто на форме.Ravilr писал(а): Изучаем OpenGL на HiasmRavilr писал(а): А тут разговоры да разговорыRavilr писал(а): Изучите простейшие движки (не на hiasm) , принципы, термины, итдRavilr писал(а): Приятно смотреть, схемы за схемами, конкретные предложения, минимум бесполезного спора и максимум толкового обсуждения. Люди знают предмет обсуждения и грамотно выполняют задачу.Hardcore, ты хрень рассказываешь немного не прав. Ravilr писал(а): Обсудите общую суть игры. |
|||
| карма: 0 |
|
|
Разработчик
Ответов: 26333
Рейтинг: 2148
|
|||
|
Slim9009 писал(а): это у Harcore'а проблемы с интернетомЕсли он может выйти сюда, то почему он не может выйти в руму |
|||
| карма: 22 |
|
|
Ответов: 5
Рейтинг: 1
|
|||
|
|
|||
| карма: 0 |
|
|
Гость
Ответов: 17029
Рейтинг: 0
|
|||
|
Редактировалось 1 раз(а), последний 2025-01-17 15:46:02 |
|||
| карма: 0 |
|