Вверх ↑
Этот топик читают: Гость
Разработчик
Ответов: 26333
Рейтинг: 2148
#211: 2010-07-19 22:11:26 ЛС | профиль | цитата
Народ! Сколько можно предупреждать
Ravilr писал(а):
но может для болтологии вы найдете альтернативные средства связи

Если вы не можете настроить нещастную руму, то какого вы тогда сунулись игру разрабатывать У всех она работает, только у вас, почему-то, нет
карма: 22

0
Ответов: 4641
Рейтинг: 334
#212: 2010-07-19 22:57:07 ЛС | профиль | цитата
Hardcore, я не собираюсь тебе доказывать и приписывать на каждую цитату опровержения твоих слов, (все равно не поймешь... это видимо уже в крови) , но
Hardcore писал(а):
это мы по какому признаку судим?

Мне есть с чем сравнивать. Взять например разработку компонента nesco + Tad
Приятно смотреть, схемы за схемами, конкретные предложения, минимум бесполезного спора и максимум толкового обсуждения. Люди знают предмет обсуждения и грамотно выполняют задачу.

А тут разговоры да разговоры. Пожалуйста, Hardcore, серьезно отнесись к моим словам.

1. Выберите альтернативный вид связи.
2. Обсудите общую суть игры.
3. Изучите простейшие движки (не на hiasm) , принципы, термины, итд
4. Изучите математическую составляющую... ведь логике полно будет
5. Попробуйте реализовать простейшие алгоритме на HiAsm в простой плоскости... просто на форме.
6. Создайте наипростейшую игру просто в плоскости.
7. Можно начинать делать картинки и графику.
8. Изучаем OpenGL на Hiasm
9. Реализуем все это в красивую игру.

По каждому пункту можно отписываться в данной теме. Что бы более грамотные товарищи направили в нужную сторону.

Что у Вас...
пунк 1 - Болт
пунт 2 - в процессе
ВСЕ!

Дерзайте. Да прибудет с Вами молодая сила!
карма: 1
Время верстки: %cr_time% Текущее время: %time%
0
Ответов: 534
Рейтинг: 5
#213: 2010-07-19 23:27:06 ЛС | профиль | цитата
Hardcore, насчёт холодных/горячих планет. А что, нельзя приспособить существо к определённой темп-ре? Не ограничивайся только теми планетами и существами, которые мы знаем и видели. [offtop]А вдруг, Хищник существует...[/offtop]
Ravilr писал(а):
Выберите альтернативный вид связи
Согласен. Только не надо говорить про НАС, это у Harcore'а проблемы с интернетом, а в Skype не буду я (и не только) сидеть, т.к. трафика жрёт непомерными ложками.
Ravilr писал(а):
Попробуйте реализовать простейшие алгоритме на HiAsm в простой плоскости... просто на форме.
Так я только ЗА! Разработать простенькие прототипы с алгоритмами, потом использовать модели, текстуры, 3D и др.
Ravilr писал(а):
Изучаем OpenGL на Hiasm
У меня в процессе...
Ravilr писал(а):
А тут разговоры да разговоры
Тут не согласится никак не получится...
Ravilr писал(а):
Изучите простейшие движки (не на hiasm) , принципы, термины, итд
Неее... Долго.
Ravilr писал(а):
Приятно смотреть, схемы за схемами, конкретные предложения, минимум бесполезного спора и максимум толкового обсуждения. Люди знают предмет обсуждения и грамотно выполняют задачу.
А мы не такие, мы новички, "младшая лига" Уж, простите.
Hardcore, ты хрень рассказываешь немного не прав.
Ravilr писал(а):
Обсудите общую суть игры.
Всё уже обсуждено.
карма: 0

0
Разработчик
Ответов: 26333
Рейтинг: 2148
#214: 2010-07-19 23:36:42 ЛС | профиль | цитата
Slim9009 писал(а):
это у Harcore'а проблемы с интернетом

Если он может выйти сюда, то почему он не может выйти в руму Кто бы брэндмауэр выключил или освободил порт 3425
карма: 22

0
Ответов: 5
Рейтинг: 1
#215: 2011-06-13 02:35:10 ЛС | профиль | цитата
а угде продолжение
карма: 0

0
Гость
Ответов: 17029
Рейтинг: 0
#216: 2011-06-13 22:26:39 правка | ЛС | профиль | цитата


Редактировалось 1 раз(а), последний 2025-01-17 15:46:02
карма: 0

0
216
Сообщение
...
Прикрепленные файлы
(файлы не залиты)