Assasin писал(а):
Вот так:Это я понял, суть в том что создаю я тип в одной части схемы а в ее других частях добавляю переменные (не хотел связи тянуть через всю схему к Type_Create, переменных много - получится каша). Мне проще в каждом мультике в данный тип добавлять переменные. Получается, что либо тянуть, либо как я использовал.
Спасибо - Понял! Ждем обновлений компонентов