------------ Дoбавленo в 03.16:
Workru24 писал(а):
но там нет обзора на 360 градусовэто вообще как?
|
Администрация
Ответов: 15295
Рейтинг: 1519
|
|||
|
помоему все проблемы господина Workru24, от того, что он не понимает, что в OpenGL нет такого понятия как "перенести объект" в принципе. Все ф-ции типа glTranslate, glRotate и т.д. работают только с видовой матрицей (сохранение и восстановление которой делается через Gl_PushMatrix и Gl_PopMatrix). А значит, как верно уже было замечено, все они "двигают" окружающий мир вокруг объекта, а не наоборот.
------------ Дoбавленo в 03.16: Workru24 писал(а): но там нет обзора на 360 градусовэто вообще как? |
|||
| карма: 26 |
|