nesco, я почти весь проэкт делаю в FTCG. У меня не файловая утилита, со стандартными контролами и оффлайновой работой, вида: "файл копируется на сервер, подождите..."
Тут все должно быть почти, в реальном времени. У моих конкурентов именно так все и работает. Я попробовал рисовать пиксел стандартным пакетом, это еще медленнее.. У вас есть мысль?
------------ Дoбавленo в 23.41:
И еще в процессе работы, поле программы - движется, индикаторы - прыгают и т. п..
Юзер меняет масштабы обьектов, на ходу. Это специфика. У конкурентов это проиходит плавно, значит, как минимум, более 25 раз в секунду Refresh.
Ответов: 1429
Рейтинг: 50
|
|||
карма: 0 |
|