При повороте осей координат новые значения координат точки считаются по формулам: X2=X1*cos(a)-Y1*sin(a); Y2=X1*sin(a)+Y1*cos(a), где а -- угол поворота

На примере зллипсы поворачиваются в разные стороны, т. к. в картинках начало координат в левом верхнем углу, а на плоттере -- в левом нижнем углу
