login писал(а):
в 10 раз быстрее!(точнее в 100 раз)Это Вы ещё через OpenGL и DirectDraw не пробовали
login писал(а):
Это то, что мне нужно!!Вот только без синхронизации с частотой кадров монитора будут встречаться эффекты "рваного кадра" и пропадание объектов при анимации, но ради скорости можно и потерпеть. Если отбрасывать не попадающее в обзор, вообще космических скоростей достигните.



Поиск
Друзья
Администрация