Вверх ↑
Ответов: 3889
Рейтинг: 362
#1: 2012-02-01 21:53:47 ЛС | профиль | цитата
login писал(а):
в 10 раз быстрее!(точнее в 100 раз)

Это Вы ещё через OpenGL и DirectDraw не пробовали
login писал(а):
Это то, что мне нужно!!

Вот только без синхронизации с частотой кадров монитора будут встречаться эффекты "рваного кадра" и пропадание объектов при анимации, но ради скорости можно и потерпеть. Если отбрасывать не попадающее в обзор, вообще космических скоростей достигните.
карма: 1

0