Леонид писал(а):
на форуме есть и схемы шифровки/дешифровки по этому принципу и есть схемы самодельных на HiAsm генераторов псевдослучайных чисел.[flood]Это мне напомнило мою игру "змейка" на ассемблере Z80, где всю отрисовку графики, звук, управление, логику и самодельный ГПСЧ запихнул в 512 байт Финальный релиз, с загрузчиком и текстом и стартовой анимацией, вырос до 1024 байт.[/flood]