Леонид писал(а):
на форуме есть и схемы шифровки/дешифровки по этому принципу и есть схемы самодельных на HiAsm генераторов псевдослучайных чисел.[flood]Это мне напомнило мою игру "змейка" на ассемблере Z80, где всю отрисовку графики, звук, управление, логику и самодельный ГПСЧ запихнул в 512 байт
![](/img/smilies/icon_eek.gif)
![](/img/smilies/icon_lol.gif)