г. 333, спасиб за подсказку, я помню что такой компонент был но забыл автора. К сожалению там нет решения привязки мировых координат к оконным. Возможно кому то и нет необходимости в таких заморочках, но попытаюсь объяснить, есть окно размер меняется от разрешения(или при переходе полноэкранный оконный режим) и при этом надо отобразить четыре сообщения каждое в своём углу экрана. Вопрос как это сделать с помощью GL_Text2D.
Ответов: 1304
Рейтинг: 405
|
|||
карма: 3 |
|