Вверх ↑
Ответов: 1343
Рейтинг: 31
#1: 2013-11-24 11:27:22 ЛС | профиль | цитата
просто компонент ProcMemory не может менять байты в защищённых секторах памяти а в C++ есть функция:

MEMwrite((void*)("тут адресок"),(void*)"x00x00x00x00x00x00x00",7);

а где 00 00 это байтики на которые нужно менять

впринципе то и всё
главное это реализовать именно от с++ так как эта функция может менять любые байтики в играх


или может кто то подскажет как снять защиту
карма: 2

0