Galkov писал(а):
Если про кольцевание - не дописал еще. Его тупо не должно быть. И среда должна контролировать это дело - и не пущать.В принципе, это и есть рекурсивность интерфейса.
Пойдем дальше -- имеем рекурсивную задачу, которая будет иметь N-е количество обращений к самой себе, но памяти будет занимать, как один объект. При создании динамических объектов, как предполагается осуществить такое взаимодействие? Это получится N-е количество объектов или как-то иначе? Те как предполагается решить такую задачу на уровне графического интерфейса?