Я просто не совсем в курсе, надо будет проверить, правильно ли они обрабатываются внутри компонентов (не будет ли каких-либо дефектов в анимации).
------------ Дoбавленo в 12.05:
Вот правленный файл: kolgrushcontrols 2014-05-12.7z
У обработки двойных кликов есть один недостаток: не получится обработать быстрые одинарные щелчки, что может быть нужным в случае с кнопкой. Поэтому такая возможность опциональная. Наверное, можно добавить какое-то свойство для включения/отключения (например, в новой KOL есть дефайн BUTTON_DBLCLICK).
Ответов: 4631
Рейтинг: 749
|
|||
карма: 26 |
| ||
Голосовали: | sla8a |