Вверх ↑
Ответов: 4634
Рейтинг: 751
#1: 2015-03-03 17:09:12 ЛС | профиль | цитата
По скорости обработки - кроме убирания манипуляций с памятью в процессе изменения размера MemoryStream было также уделено внимание минимальным перемещениям входящих данных в SoundBuffer (однажды записанные данные больше не перемещаются, новые записываются на место прочтенных). Также в BASS_StreamCreate оптимизировано чтение из потока. Также нет необходимости конвертировать StrToStream.
карма: 26

0