По скорости обработки - кроме убирания манипуляций с памятью в процессе изменения размера MemoryStream было также уделено внимание минимальным перемещениям входящих данных в SoundBuffer (однажды записанные данные больше не перемещаются, новые записываются на место прочтенных). Также в BASS_StreamCreate оптимизировано чтение из потока. Также нет необходимости конвертировать StrToStream.
Ответов: 4663
Рейтинг: 767
|
|||
карма: 26 |
|