juk писал(а):
А, как это примерно можно сделать?Делишь координату X мыши на текущую ширину экрана, получишь процент по X. Дальше делишь координату Y мыши на текущую высоту экрана, получишь процент по Y. Эти два процента и сохраняешь. Оба параметра можно умножить на 100, чтобы избавиться от дробей, но можно хранить и в дробных коэффициентах. Дальше эти проценты просто умножаешь на параметры нового разрешения (если преобразовано через умножение на 100, то на 100 и надо будет разделить потом конечный результат)