flint2 писал(а):
т.е. окно при потере фокуса всегда остаётся поверх всех оконНу так мне не нужно только одно окно.
Те это был как вариант того, чтобы изобразить его на главной форме.
sla8a писал(а):
что вы хотите получить или хоть для чего скрещивать BMP с OpenGL, будет проще вам помочьДа, конечно, хочу достичь двух разных целей:
1. Мне нужно поставить анимированные ImgBtn (движение по тригонометрии, эдакий такой слайдер).
Но вот когда я вывожу окно OpenGL на окно, эти компоненты оставляют за собой белый хвост, который быстро исчезает.
Как видно на следующем примере, если между выводом OpenGL и анимированным элементом изображение - он ведет себя как надо.
2. Мне нужны будут самые обыкновенные слои.