nesco писал(а):
Все правильно, если слэш и символ прописан в режиме Design Time, то при компиляции кодогенератор преобразует их, а если в Real Time, то кодогенератор никакого отношения к ним уже не имеет.Почему было не переложить это на программу, а не пользователя? Допускаю, что у автора были на то причины. В проекте HiAsm.NET нет такой проблемы, так как среда сама разбирается со слешами, но появляется проблема вставки других специальных символов в редакторе свойств. Впрочем, она не настолько критична, так как до сих пор ни разу этого не потребовалось, но не исключаю этого в будущем.