Всё, чем я занимался в течении этого времени, так это пытался перевести игру на OpenGL...
Выполнено
-Успешно был убран глупый и ненужный костыль рисования
-Теперь по умолчанию установлена ортогональная проекция (Спасибо Sla8a за компонент :з )
-Реализована отрисовка блоков и игрока (пока без учёта поворота)
НО это сделано в обрезанной старой версии

Но в скором времени (завтра) я всё это перенесу в полную версию


