Элементом BitmapStream: Преобразование картинки в данные и наоборот (находится в Графика\Картинки) преобразовать Bmp в поток и поместить в MemoryStream: Загрузка и хранение двоичных данных в памят (находится в Файлы\Потоки). А там уже можно резать StreamCopy: Копирование данных из одного потока в другой) все что нужно и сохранить FileStream: Пoтoк данных файла.
Ответов: 2236
Рейтинг: 676
|
|||
карма: 11 |
|
Редактировалось 1 раз(а), последний 2024-05-23 12:04:05