Dilma может в Open GL есть такая команда которая определить координаты X,Y,Z после поворотов с помощью компонентов GL_Rotate? Или есть же компонент сохранение матрицы преобразования может оттуда можно как то выдернуть данные коэфецентов, углов или ещё чего ни будь?
Ответов: 2060
Рейтинг: 28
|
|||
карма: 1 |
|