Вверх ↑
Ответов: 2060
Рейтинг: 28
#1: 2006-07-03 21:00:31 ЛС | профиль | цитата
Dilma может в Open GL есть такая команда которая определить координаты X,Y,Z после поворотов с помощью компонентов GL_Rotate? Или есть же компонент сохранение матрицы преобразования может оттуда можно как то выдернуть данные коэфецентов, углов или ещё чего ни будь?
карма: 1

0