Вверх ↑
Ответов: 8926
Рейтинг: 823
#1: 2006-07-03 23:50:48 ЛС | профиль | цитата
Эдик, любая фигура рисуется вдоль оси Z, поэтому считать ничего не надо: code_24

[size=-2]------ Добавлено в 23:50
Когда я рисовал в GL, всегда делал обратные преобразования, чтобы вернуться в исходную точку и с исходным направлением осей.
карма: 19

0
файлы: 1code_24.txt [4.2KB] [680]