[size=-2]------ Добавлено в 22:32
К примеру вот это в HiAsm уже работает без вопросов.
#pas
procedure THIGl_3dsMax._work_doDraw;
var Scale: Single;
begin
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity;
glMultMatrixf(@FSceneMatrix);
if FMainList <> 0 then glCallList(FMainList);
_hi_CreateEvent(_Data,@_event_onDraw);
end;