скорость работы зависит от всего процесса открития и отрисовки картинки. Поскольку примера дано не было возьму за основу пример от 777. Там каждая картинка грузится в память в PictureStream, затем полностью дублируется в Image и там сжимаясь до нужных размеров отрисовывается. А нужно делать иначе - грузить в память, затем пережимать элементом resize и отрисовывать на PaintBox элементом Img_Bmp.
Реальные же программы обачно в отдельном потоке кешируют несколько картинок вперед, которые по их мнению просмотрит пользователь.
Администрация
Ответов: 15295
Рейтинг: 1519
|
|||
карма: 27 |
|