Вверх ↑
Ответов: 1266
Рейтинг: 47
#1: 2007-07-09 16:10:37 ЛС | профиль | цитата
Этот вопрос уже поднимался, - как щелкать мышью по фигурам в openGL и определять по какой мы щелкнули (событие). Вот нашел на этот счет статью, о функции позволяющей это сделать:

http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=65561

Называется GluUnproject. Как на ее основе создать компонент с данной функциональностью?

Вот выкладываю пример из книги Краснова для дельфи (там архив rar) с кодом:

code_1652.txt
карма: 3
Hiasm + Flowstone + CopperCube + GoDot + JS
0
файлы: 1code_1652.txt [6.1KB] [457]