Этот вопрос уже поднимался, - как щелкать мышью по фигурам в openGL и определять по какой мы щелкнули (событие). Вот нашел на этот счет статью, о функции позволяющей это сделать:
http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=65561
Называется GluUnproject. Как на ее основе создать компонент с данной функциональностью?
Вот выкладываю пример из книги Краснова для дельфи (там архив rar) с кодом:
code_1652.txt
Ответов: 1291
Рейтинг: 47
|
|||
карма: 3 |
| ||
файлы: 1 | code_1652.txt [6.1KB] [509] |