HuKTO, во-первых, есть сомнение, что компонент стоит делать именно так. Все же не стоит забывать, что мы работаем в рамках FTCG. Для примера советую посмотреть Point3D из OpenGL. Представление ввиде формулы - это затычка придуманая во времена, когда не было МТ.
В целом же скрипт написан верно, разве что X_ = X можно убрать
Администрация
Ответов: 15294
Рейтинг: 1518
|
|||
карма: 26 |
|