Galkov писал(а):
делать массив из TTreeNode Если ты про структуру данных "дерево", то тут нет ничего сложного: запихни массив целых в динамический мультик, и храни там handle детишек. Пользоваться таким безобразием придётся, естесственно, снаружи мультика, как в том примере моей "тренировки".
А вот если ты опять про наследование и полиморфизм, то тут пока ничего не поделаешь, кроме как запихнуть все варианты внутрь одного мультика и хранить в нём собственно тип в виде числа.