Астрамак писал(а):
Кстати почему 4х позиционное?в игре Crysis к примеру сделало 5 позиций - уже не всегда точно наводишься, в FF в таком же меню уже 6 позиций и точно навести там мышь на два верхних или нижних пункта без должной практики очент сложно. Важно понять(!) - такого рода механизм эффективен только тогда, когда одним быстрым автоматическим движением мыши достигается выполнение нужной команды. Если мне придется еще дополнительно что-то там нажимать или искать(или позиционировать), то все плюсы такого решения ставятся под большой вопрос.
------------ Дoбавленo:
Tad писал(а):
И никто не пробовал передвинуть компонент на схеме. Особенно HubExкаждый день двигаем