Остаётся выход конвертировать 3ds модели в х, модели. Открываешь текстовым редактором х файл и видишь координаты точек. А вобще может bublik подскажет где он берёт х модели.
ps: В крайнем случае набираешь координаты в ручную, в бычке к примеру 6200 точек, всего-то задать 18600 значений
