Вверх ↑
Ответов: 2060
Рейтинг: 28
#1: 2008-12-27 00:57:19 ЛС | профиль | цитата
А как насчет сделать какой ни будь конвертор в самом 3ds Max -е, сохранять точки, вершины, примитивы, а после этот собственный формат загружать в HiAsm?
Я имею ввиду то как сделан пример из первого сообщения данной темы.

карма: 1

0