Ghost_Russia, как пример Max Script вполне подходит, но что делать дальше с координатами x;y;z

. Попытаюсь конкретезировать то что делаю. Построить точечную модели по списку заданных координат, это относительно легко, притом из любого формата(
ase,obj,wrl,x), примеры (Х,Х1,Х3.)
А вот порядок отрисовки примитивов(полигонов) страшая тайна

.
Пример-задача, для желающих помучаться. Необходимо правильно отрисовать треугольные полигоны по заданным вершинам на сфере или на плоскости.
Пример расчитан на формат
obj и по умолчанию в нём загружена плоскость.