flud писал(а):
Что еще забавно так это способ test, имеено такой я делалПрям как по Дарвину об эволюции видов, в одинаковых условиях(среда HiAsm) разные видовые группы выглядят одинаково . Значит можно предположить что способ измерения fps правильный.
Ещё про сглаживание. Есть старенькая игрушка "Heroes of the Pacific", сделана на OpenGL использую как тестовую чтобы посмотреть что можно сделать OpenGL, так там настройки все через драйвер.