Вверх ↑
Ответов: 1304
Рейтинг: 405
#1: 2009-01-15 23:52:53 ЛС | профиль | цитата
flud писал(а):
Не обязательно 3dmax

Согласен, начинать надо с простых программ.
Расмотрел твою модель(room.obj), и причина стала очевидна, несоответствие строк(разметки), в Cinema 4D и 3DSMAX. Загрузил пример в 3DSMAX, и сохранил заново. Вот что должно было появиться в результате room.rar. Надо будет учесть в загрузчике. Скачал несколько примерчиков obj, у всех разметка как в 3DSMAX. Vn(vertex normals), списки нормалей в принципе ненужны, если на все модели будут натянуты текстуры.

карма: 3

0
файлы: 1room.rar [45.1KB] [153]