flud писал(а):
Не обязательно 3dmaxСогласен, начинать надо с простых программ.
Расмотрел твою модель(room.obj), и причина стала очевидна, несоответствие строк(разметки), в Cinema 4D и 3DSMAX. Загрузил пример в 3DSMAX, и сохранил заново. Вот что должно было появиться в результате room.rar. Надо будет учесть в загрузчике. Скачал несколько примерчиков obj, у всех разметка как в 3DSMAX. Vn(vertex normals), списки нормалей в принципе ненужны, если на все модели будут натянуты текстуры.